Dk talenter i wow legionen. Legion: Death Knight klasseendringer. Vanlige makroer for Death Knights

Velkommen til World of Warcraft Legion pvp-guiden på frost dk, vurder spillet på arenaen og den rangerte slagmarken. Guiden er satt sammen på grunnlag av vurderingstabellene fra spillets offisielle nettside. Anbefalingene er hentet fra statistikken over de beste jagerflyene på arenaen og slagmarkene. Statistikk og talent er første skritt mot toppen av PvP-tabellene, vi prøver å holde innholdet så relevant som mulig.

Funksjonsprioritet

I Legion-utvidelsen "utjevnes" de primære egenskapene på slagmarken eller arenaen, og det er ingen vits i å ta hensyn til dem. Vi vil bare vurdere sekundære, deres prioritet har den største rollen i kampen. De fleste frost-dcs velger Mastery.

Mestring> Hastighet> Allsidighet> Krit

Mestring

Mestring gir en passiv bonus til karakteren din basert på den valgte spesialiseringen. Mestring: Frost Heart øker all Frost-skade som deles ut, noe som øker skaden fra grunnleggende evner som Frost Fever, Howling Blast og Frost Strike.

Hastighet

Hastighet øker hastigheten på angrep og trolldom, samt periodisk skade eller helbredelse (DoTs og HoTs) og reduserer GCD (global cooldown)

Allsidighet

Allsidighet øker skaden, helbredelsen og absorpsjonen, og reduserer også all skade på deg.

Kreta

Kreta øker sjansen for økt skade eller helbredelse.

Steiner og fortryllelser

Valget av steiner og fortryllelser for frost dk pvp er basert på prioritering av egenskaper. Nedenfor er en liste over hvilke steiner og fortryllelser som er best brukt i arenaen. 3 alternativer vises i synkende rekkefølge etter effektivitet.

Liker du siden vår? Dine reposter og vurderinger er den beste rosen for oss!

Blod er en spesialisering som er avhengig av sterk selvhelbredelse. Disse tankene tar vanligvis mer skade og nøytraliserer den med Death Strike, Bone Shield og andre effekter. Denne guiden beskriver funksjonene til DK Tanks, samt generelle taktikker angående tanking. Hvis du er interessert i detaljene i selve rollen, les vår.

Liste over endringer i veilederen 16.12.2017:

  • Ancient Healing Potion endret til Astral Healing Potion.
  • Netherlight Crucible: Talentprioritet er oppdatert.
  • Utstyr: Oppdaterte anbefalinger for faste bonuser og legendariske gjenstander.
  • Rotasjon: La til Bloodsucker til rotasjonen. Lagt til omtale av effekten av T21-bonusen på bruk av Dancing Rune Weapon.
  • Fortryllelser, mat og forbruksvarer: Oppdaterte anbefalinger for valg av steiner (kun for sekundærstatistikk).
  • Talenter: Oppdaterte anbefalinger for valg av talenter i nivå 1 og 4, tatt i betraktning bonuser fra T21.
  • En kort guide: La til Bloodsucker til rotasjonen.

Blood Death Knight Guide er oppdatert for World of Warcraft Legion 7.3. Nedenfor finner du alt du trenger å vite for å effektivt fullføre raid og fangehull i Advanced Mythic vanskelighetsgrad.

Denne veiledningen er godkjent av Volstatsz, en kjent spesteoretiker og moderator for Acherus Death Knight-samfunnet. Den finnes i Twitter.

Endringer i oppdatering 7.3

  • Det er ingen vesentlige endringer.

Endringer i oppdatering 7.2.5

  • Tier 2-talentet Devouring Souls har viket for talentet Heart of Ice.
  • Mange evner og talenter (spesielt Death and Decay og Heartstrike) har blitt betydelig forbedret.
  • Spillet har nye legendariske gjenstander, Soul of the Deathlord og Corruption of the Soul Flayer.

Endringer i oppdatering 7.2

  • Artefakttalenter har blitt omarbeidet. Etter å ha investert 35 poeng i utvikling, får spilleren tilgang til nye talenter (Fortitude of the Ebon Blade, Feast of Scavengers, Vampiric Aura, Drinker of Souls og Coherence of the Legionfall). En ekstra (fjerde) rangering er lagt til alle gamle talenter.
  • Spillet har en ny legendarisk gjenstand, Retu's Endless Courage.

Blod-DK-endringer i patch 7.1.5:

  • Å fange Rune reduserer skade tatt med 40 % (opp fra 25 %).
  • Benskjoldet blir bare konsumert av nærkampangrep.
  • Absorpsjon fra Vampiric Blood er 30 % mer effektiv.
  • Mange talenter har blitt litt forbedret, og Purgatory har blitt svekket.

1. Endringer i DK-tanken i legionen

Sammenlignet med Warlords of Draenor, har ikke Blood-spesialiseringen endret seg vesentlig, men det er noen forskjeller:

  • Reign of Ice, Reign of Blood og Reign of Unholy er fjernet fra spillet.
  • Bestemmelsen er fjernet fra spillet.
  • Runesystemet er kraftig forenklet. Nå tilhører alle runer samme type, hver rune lades opp individuelt.
  • Disease Outbreak, Chill, Army of the Dead og Reaper of Souls har forsvunnet fra spillet.
  • Bone Shield brukes nå automatisk når du bruker den nye Shatter Spine-evnen.
  • Death Strike koster nå Runic Power og er den eneste måten å konsumere denne ressursen på.

2. Kort veiledning

Denne delen er ment for de som nettopp har begynt som dødsridder, ikke sikter på raid i mytisk vanskelighetsgrad, eller som rett og slett prøver å forenkle spillestilen så mye som mulig, og som ikke ønsker å konstant huske prioriteringer og overvåke ulike effekter.

Det grunnleggende

Blood Death Knights er mer avhengige av selvhelbredelse enn noen annen tank. De tar også mer skade, men deres evner kompenserer for dette.

Hovedmålet deres i kamp er å samle så mye runekraft som mulig, og deretter bruke den på Death Strike for å helbrede seg selv og få et skjold fra Mastery: Shield of Blood).

Å velge talenter

Valget av talenter i denne konstruksjonen er diktert av deres brukervennlighet. Fra et overlevelsessynspunkt er denne konstruksjonen litt dårligere enn den optimale, og den utgående skaden lider ikke for mye.

  • Nivå 56: Blodsuger
  • Nivå 57: Rask forfall
  • Nivå 58: Krypt
  • Nivå 60: Rød tørst
  • Nivå 75: March of the Damned
  • Nivå 90: Unholy Bulwark
  • Nivå 100: Skjærsilden

Spesifikasjoner

Den nåværende prioriteringen av sekundærstatistikk for blodspesialiseringen er:

  1. Hastighet
  2. Allsidighet
  3. Mestring
  4. Avgjørende treff

Grunnleggende rotasjon

Den grunnleggende rotasjonen (for både enkelt og flere mål) for Blood Death Knight er basert på følgende prioritetsliste:

  1. Bruk Spine Shatter hvis Bone Shield er i ferd med å ta slutt.
  2. Bruk Blood Boil hvis det ikke er noen blodpest på fiender i nærheten.
  3. Bruk Death Strike hvis helsen din faller til et kritisk nivå eller etter et sterkt treff.
  4. Bruk Death and Decay for å utløse Scarlet Scourge.
  5. Bruk Death Strike, vær forsiktig så du ikke samler maksimal runekraft.
  6. Bruk Bloodsucker.
  7. Bruk Spine Shatter hvis du har 6 eller færre Bone Shield-effekter.
  8. Bruk Death and Decay hvis du har 3 eller flere runer.
  9. Bruk Heart Strike hvis du har 3 eller flere runer, eller hvis du raskt trenger å samle runekraft for Death Strike.
    • Ha alltid ressurser i reserve for å bruke Spine Shatter til å vedlikeholde Bone Shield (med Crypt-talentet bør antallet skjoldeffekter ikke falle under 5).
  10. Bruk Wither (artefaktevne).
  11. Bruk Blood Boil.

Trollformler for aktiv skadeabsorbering og defensiv nedkjøling

Blood Death Knight har 2 aktive absorpsjonsformler som hjelper ham å overleve i kamp. Begge er oppført i rotasjonen ovenfor.

3.2. Grunnleggende evner

Disse evnene forblir alltid de samme, uavhengig av valg av talenter.

Netherlight Crucible

The Crucible of Nether Light fungerer veldig enkelt. Du kan velge en av to utviklingsveier (Lys eller Mørk) og følge den til talentet som anses som best når det gjelder utviklingen av artefakten.

Alle Tier 2-talenter i Netherlight Crucible er veldig kraftige og enda mer verdifulle enn Tier 3-talenter. Fra et defensivt ståsted er det beste talentet innen relevant innhold Shadow Master.

  • Hvis du har en 2T21-bonus, bruk Dancing Rune Weapon når du aktivt tanker sjefen, og det vil hjelpe deg å jevne ut den innkommende skaden.
  • Hvis du har en 3T21-bonus, bruk ressursene dine effektivt mens Dancing Rune Weapon er aktivt - unngå overfylte runelager og runekraft. Mens Dancing Rune Weapon er aktivt, ikke vær redd for å bruke runer på Heart Strike og Death Strike mer aktivt enn vanlig.

9.3.3. Vampyrblod

På grunn av mangelen på effekter som reduserer innkommende skade, takler dødsriddere dårlig fiendens evner, tatt i betraktning den "rene" mengden skade som mottas (uten selvhelbredelse og absorpsjon). Et eksempel er Elerethe Wild Doe og hennes Web of Pain. I dette tilfellet kan Ice Immutability forenkle levetiden til raidet betydelig.

9.3.5. Tier 6 talenter

10. Prioritering av egenskaper for DK Tank

Prioriteringen av egenskaper for en Death Knight med spesialiseringen "Blod" avhenger av hva han er mer interessert i - å overleve eller øke den utgående skaden.

Totalt sett er hastighet og allsidighet den beste statistikken for en Blood Death Knight. Ved svært høye hastighetsnivåer synker verdien av denne funksjonen, mens allsidighet tvert imot stiger i pris. Det er imidlertid ingen grenser for hvor hastigheten blir helt ubrukelig. Som sådan bør du ikke ofre elementnivå (og dermed utholdenhet, styrke og rustning) for fart. Alt utstyr som gir 10 eller flere poeng. varenivå vil være en merkbar forbedring for deg. Hvis du har rom for optimalisering, bør du vurdere følgende prioritetslister:

Overlevelse

  1. Hastighet
  2. Allsidighet
  3. Mestring
  4. Avgjørende treff

Maksimal skade

  1. Hastighet
  2. Avgjørende treff
  3. Allsidighet
  4. Mestring
  1. Hastighet
  2. Allsidighet
  3. Avgjørende treff
  4. Mestring

Makt er den primære egenskapen. Når du bytter utstyr, vær først og fremst oppmerksom på styrkeindikatorene. Styrke øker effektiviteten til selvhelbredelse og angrepskraft, som skaden fra evner er basert på, og øker også sannsynligheten for å unngå treff.

Mestringøker styrken til skjold fra Mastery: Blood Shield. Den reduseres og jevnes ut av den mottatte skaden.

Allsidighetøker skade og helbredelse, og reduserer også innkommende skade.

Hastighetøker angrepshastigheten og påfyll av runer, dvs. gir ekstra ressurser for hyppigere bruk av evner.

De fleste sjefer har evner som ikke kan unngås eller på annen måte unngås. I tillegg vil du trenge en viss mengde helse slik at healerne rekker å helbrede deg før sjefen gjør det neste (dødelige) angrepet. Dermed er det en akseptabel minimumsutholdenhetsindikator. Denne indikatoren er alltid til stede på utstyr, derfor bør utholdenhetssteiner ikke brukes. (billigere), men det er verdt å huske at steiner gjenoppretter mer helse.

I tillegg kommer buff runer godt med, som fungerer i både raid og mytiske fangehull. Korrupt Augment Rune er et engangsalternativ (billig). Lightforged Enhancement Rune - gjenbrukbar, koster 50 000 gull, krever Exalted with Army of the Light.

14. Makroer for Death Knight "Blood"

14.1. Vanlige makroer for Death Knights

14.1.1. Oppdra en alliert

  • #showtooltip Raise Ally
  • / cast [@ mouseover, hjelp] [@ target] Raise Ally

15.1.2. Boss-tillegg for Deadly Boss Mods eller Bigwigs

Advarer om sjefsevner og gir nyttige råd om mekanikk. Vi anbefaler på det sterkeste å laste ned og installere dem. Husk at det er mer populært enn.

15.1.3. GTFO

15.1.5. Svake auraer

WeakAuras er et veldig nyttig tillegg for å visualisere buffs / debuffs og cooldowns. Tillegget har fleksible innstillinger og lar deg bruke funksjonene til en bestemt klasse mer effektivt. Du kan også bruke den til andre formål. ...

Spesialisering "Ice", som nå betyr å bære bare enhåndsvåpen, lar eieren påføre akseptabel skade på ett eller flere mål. For øyeblikket er isspesialiseringen på ingen måte dårligere enn den uhellige spesialiseringen. Kjennetegnene til Frost DK er forutsigbar spillestil og forenklet rotasjon.

Frost Death Knight Guide er oppdatert for World of Warcraft Legion 7.2. Nedenfor finner du alt du trenger å vite for å effektivt fullføre raid og fangehull i Advanced Mythic vanskelighetsgrad.

Liste over endringer i veilederen (30.03.2017):

  • Fortryllelser, mat og forbruksvarer: Lagt til anbefaling for bruk av en peer.
  • Gjenstand: Lagt til en artefaktutviklingsbane for patch 7.2.
  • Utstyr: Oppdaterte legendariske rangeringer for å gjenspeile endringene i patch 7.2.
  • Introduksjon: Lagt til endringslogg for patch 7.2.

Endringer i oppdatering 7.2

  • Artefakttalenter har blitt omarbeidet. Ved å investere 35 poeng i utvikling får spilleren tilgang til nye talenter (Fortitude of the Ebon Blade, Runic Frost, Runic Chill, Throne Crusher og Legionfall Coherence). En ekstra (fjerde) rangering er lagt til alle gamle talenter.
  • Den svarte martyrens standhaftighet ble svekket.

Endringer i oppdatering 7.1.5

  • Mange talenter (Breath of Sindragosa, Abomination's Strength, Frostmist, Winter Forge) har blitt forbedret. Ingen av dem ble svekket.

Sammenlignet med Warlords of Draenor har isspesialiseringen endret seg betydelig. Til tross for noen likheter i spillestil, har mange nøkkelmekanikker blitt omarbeidet, spesielt:

  • Runesystemet har blitt kraftig forenklet (alle runer tilhører nå samme type, hver av dem lades opp individuelt).
  • Frost DC-er kan bare bære enhåndsvåpen.
  • Runestyrkeevnen har blitt passiv og er nå den eneste måten å fremskynde runeregenereringsprosessen.
  • Reign of Ice, Reign of Blood og Reign of Unholy er fjernet fra spillet.
  • Blood Plague har også forsvunnet fra spillet, og Chills kan nå bare påføres Howling Wind.
  • I tillegg har trollformler som Reaper of Souls, Icy Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay og Army of the Dead forsvunnet fra spillet.
  • Frost øker nå også hylende vindskader.
  • Killing Machine kan nå utløses av Critical Hit with Basic Attacks (tidligere fra Normal Basic Attacks).

2. Fordeler og ulemper

Fordeler:

  • God AoE skade
  • Kraftig sprengt AoE-skade

Ulemper:

  • Lav mobilitet (en av de tregeste spesifikasjonene i spillet)
  • Mangel på unike bonuser for raidet

3. Kort veiledning

3.1. Det grunnleggende

FDK-er er nærkamper som bruker enhåndsvåpen og påfører sterk AoE-skade. Spillestilen deres er ganske enkel og ganske tilgjengelig for nybegynnere.

Hovedmålet er å generere så mye runekraft som mulig og å holde styr på to viktige effekter - Frost og Killing Machine.

3.2. Å velge talenter

Pust av Sindragosa

  • Nivå 56: Morderisk effektivitet
  • Nivå 57: Vinterhorn
  • Nivå 58: Hungering Rune Weapon
  • Nivå 60: Alle
  • Nivå 75: Alle
  • Nivå 90: Harbinger of the Storm
  • Nivå 100: Breath of Sindragosa

Hvis du planlegger å bruke spillestilen, også kjent som "maskingevær", alloker talenter som følger:

  • Nivå 56: Isklør
  • Nivå 57: Waves of Cold
  • Nivå 58: Skred
  • Nivå 60: Alle
  • Nivå 75: Alle
  • Nivå 90: Runic Fade (Ett eller 2-3 mål) eller Frostscythe (Strong AoE)
  • Nivå 100: Utslettelse (ett eller 2-3 mål) eller isladning (sterk AoE)

3.2.1. Pust av Sindragosa

Hvis du valgte Breath of Sindragosa som ditt Tier 7-talent, bruk følgende build:

  • Nivå 56: Morderisk effektivitet
  • Nivå 57: Vinterhorn
  • Nivå 58: Hungering Rune Weapon
  • Nivå 60: Blinding Frost
  • Nivå 75: Avhenger av type kamp
  • Nivå 90: Harbinger of the Storm
  • Nivå 100: Breath of Sindragosa

3.2. Spesifikasjoner

Hvis du valgte Breath of Sindragosa som ditt Tier 7-talent, ser statistikkprioriteten din slik ut:

  1. Kritisk treff (opptil 25 %)
  2. Hastighet (opptil 20%)
  3. Avgjørende treff
  4. Allsidighet = Hastighet = Mestring

Hvis du foretrekker maskingeværspillestilen, ser statistikkprioritet slik ut:

  1. Hastighet (opptil 20%)
  2. Kritisk treff (opptil 25 %)
  3. Allsidighet
  4. Kritisk treff> = Hastighet (opptil 30 % hastighet)
  5. Mestring
  6. Hastighet

3.3. Grunnleggende rotasjon

Pust av Sindragosa

  1. Oppretthold frysninger på mål med hylende vind.
  2. Bruk Ice Charge.
  3. Bruk vinterens hensynsløshet.
  4. Bruk isljå.
  5. Bruk Ice Strike Runic Empowerment.

3.4. Nedkjøling

  • Søyle av is
  • Forbedring av runevåpen
  • Sindragosas raseri

4. Egenskaper til Frost DC

Denne delen er beregnet på de som nettopp har begynt å mestre spesialiseringen. I den skal vi ta en titt på alle de tilgjengelige evnene og snakke om hvordan de samhandler med viktige nedkjølinger. Hvis du er kjent med spesialiseringen lenge og føler deg komfortabel i kamp, ​​kan du gå videre til å lese de andre avsnittene.

4.1. Nøkkelressurser

Hovedressursene for isspesialiseringen er Runer og Runekraft. Under kampen må du aktivt bruke runer og generere kraften til runene. Takket være dette vil du kunne påføre maksimal skade.

4.2. Grunnleggende evner

Disse evnene forblir alltid de samme, uavhengig av valg av talenter.

Nivå 4 talenter (nivå 60)

  • Abomination's Power lar deg overvelde svake motstandere (ikke sjefer!) med Obliterate. Bedøvelsen varer i 2 sekunder. Hvis målet er en spiller, får han effekten av svimmelhet.
  • Blinding Frost er en aktiv evne med 1 min nedkjøling. Det er et frontalt kjegleangrep som desorienterer trefffiender i 4 sekunder. Hvis målet tar skade, kan effekten forsvinne.
  • Winter overvelder fiender som er rammet av 5 Winter's Ruthlessness under Pillar of Frost. Varigheten av bedøvelsen er 4 sekunder.

Talentene til dette nivået er utelukkende for kontroll og øker ikke skaden, så du må velge den som passer best til de nåværende omstendighetene.

Nivå 6 talenter (nivå 90)

  • Ice Scythe er en aktiv evne som koster 1 rune og gir skade fra ismagi til alle fiender foran karakteren. Ice Scythe får Killing Machine-bonusen på samme måte som Obliterate. Frostscythes kritiske treff gir 4 ganger skaden.
  • Runic Decay gjenoppretter 1 helse. Runekraft for hvert grunnleggende angrep utført.
  • Harbinger of the Storm øker skaden for hver rune brukt under Ruthless Winter med 15 % og forlenger varigheten med 0,5 sek.

Hvis du bruker Sindragosa's Breath som ditt Tier 7-talent, er ditt eneste alternativ Stormbringer. Et unntak er gjort for de som nettopp har begynt å leke med dette talentet. De oppfordres til å bruke Runic Fade. Det forenkler prosessen litt, men det gir en mindre skadeøkning enn Harbinger.

Hvis spillestilen din er "maskingevær", bruk Runic Fade i kamper med ett eller 2-3 mål og Ice Scythe i kamper med et stort antall mål.

Nivå 7 talenter (nivå 100)

  • Annihilation er en aktiv evne med 1,5 minutters nedkjøling. Innen 8 sek. Hver Ice Strike som treffer målet utløser Killing Machine, og Destruction koster 1 rune mindre.
  • Sindragosas pust er en aktiv evne med 2 min nedkjøling. Kanalisering bruker 15 skader per kanal. runekraft per sekund Varer til den avbrytes eller til kraften til runene slutter. Sindragosas pust påfører Shadow Frost skade på alle fiender i en kjegle foran casteren.
  • Ice Charge er en aktiv evne med 15 sekunders nedkjøling. Tilkaller torner fra bakken som påfører alle fiender i det berørte området isskade.

Dette talentet kombineres naturlig med Breath of Sindragosa.

Hvis du foretrekker maskingeværspillestilen, velg mellom Annihilation (enkelt eller 2-3 mål) og Ice Charge (flere mål).

6. Velge talenter og relikvier for artefakten

Den første fasen av artefaktutviklingen for Frost Death Knight er ganske grei.

Etter det må du fordele de resterende poengene i følgende rekkefølge:

  1. Is i årer og frossen hud (i hvilken som helst rekkefølge)

Valg av relikvier

Når du velger en relikvie, vær alltid veiledet av nivået på varen, uavhengig av bonusene den gir. Når du velger mellom to relikvier på samme nivå, følg prioriteringslisten nedenfor:

Hvis du foretrekker maskingeværspillestilen, ser talentprioriteten slik ut:

7. Rotasjon for Frost DK i Legionen

Rotasjon med Breath of Sindragosa

Denne rotasjonen forutsetter at du bruker Sindragosa's Breath som ditt Tier 7-talent, kombinert med Murderous Efficiency, Winter Forge, Hungering Rune Weapon og Harbinger of the Storm.

Denne rotasjonen representerer syklusen som går før bruken av Sindragosa's Breath, samt rekkefølgen som evner brukes i under denne effekten.

  1. Oppretthold frysninger på mål med hylende vind , men bare hvis de lever lenger enn 6 sekunder.
  2. Bruk Ice Charge.
  3. Bruk vinterens hensynsløshet hvis mål lever lenger enn 6 sekunder.
  4. Bruk isljå.
  5. Bruk Frost Strike for å ha en sjanse til å utløse Runic Empowerment.

8. Bruk av nedkjøling

Frost Death Knight har 2 hovedskadenedkjølinger. I tillegg har han en aktiv artefaktevne. Nedenfor forklarer vi hvordan du får mest mulig ut av dem.

  • Pillar of Ice brukes på nedkjøling, i kombinasjon med potions og tilbehørseffekter. Bidrar til å påføre økt skade i de riktige øyeblikkene.
  • Forbedrende runevåpen må brukes så ofte som mulig, for å unngå å sløse med ressurser.
  • Sindragosas raseri må også brukes så ofte som mulig. Ideelt sett bør Rage være rettet mot flere mål, men det er helt akseptabelt å treffe ett mål med det.

Flere detaljer om disse nedkjølingene og talentnedkjølingene finner du i den relaterte delen.

9. Hvordan spille Frost Death Knight

Informasjonen i de foregående delene vil tillate deg å spille Ice Specialization på et ganske høyt nivå. Imidlertid er det noen finesser av mekanikk som vi ikke har nevnt ennå.

9.1. Runer og runekraft

Death Knights bruker to ressurser - runer og runekraft. Mekanikken deres er ganske enkel, men vi holder oss til dem for fullstendighetens skyld.

9.1.1. Runer

Dødsridderen har 6 runer, alle er tilgjengelige som standard. Noen evner bruker runer, etter å ha brukt slike evner begynner runene umiddelbart å lades opp. Omlastingshastigheten til runene avhenger av hastighetsvurderingen til karakteren selv.

For hver rune som konsumeres, får Death Knight 10 liv. runekraft (se neste avsnitt).

Du kan lade opptil tre runer om gangen. Derfor, for raskest mulig opplading, bør du alltid bruke minst tre runer.

9.1.2. Runenes kraft

Kraften til runene er mye som raseri. Den forsvinner ut av kamp, ​​men forsvinner ikke i kamp. Som nevnt ovenfor, når dødsridderen absorberer en rune, får han 10 enheter. kraften til runene. I tillegg er det evner som lar deg fylle på kraften til runene. Maksimal reserve for runekraft er 100 enheter.

9.2. Tohånds eller to enhånds?

Selv om Ice Knights opprinnelig kunne bære både enhånds- og tohåndsvåpen, er de fleste av evnene deres nå bare aktive når en karakter bruker to enhåndsvåpen. Dermed kan spillestilen med tohåndsvåpen trygt betraktes som utdatert.

9.3. Mestring: Frossen hjerte

9.6.2. Styrking av runevåpen

Pust av Sindragosa

  1. Makt
  2. Kritisk treff (opptil 25 %)
  3. Hastighet (opptil 20%)
  4. Avgjørende treff
  5. Allsidighet = Hastighet = Mestring

"Maskingevær"

  1. Makt
  2. Hastighet (opptil 20%)
  3. Kritisk treff (opptil 25 %)
  4. Allsidighet
  5. Kritisk treff> = Hastighet (opptil 30 % hastighet)
  6. Mestring
  7. Hastighet

Grensene er ikke veldig presise, så vi anbefaler å kjøre en simulering for karakteren din.

Prioritet ble bygget ved hjelp av sunn fornuft, tester i spillet og simuleringer med Simulation Craft.

Makt Er den primære egenskapen. Når du bytter utstyr, vær først og fremst oppmerksom på styrkeindikatorene. Styrke gir angrepskraft, som bestemmer mengden skade som gjøres av evner.

Hastighetøker antallet Killing Machine-utløsere og hastigheten på etterfylling av runer.

Husk at kritiske treff med Killing Machine vil devaluere din kritiske streikvurdering.

I tillegg kan du bruke Legion Rune: Corrupted Augment Rune. Det skal bemerkes at denne runen nå fungerer i Extended Mythic fangehull.

14. Makroer

14.1. Vanlige makroer for Death Knights

14.1.1. Oppdra en alliert

  • #showtooltip Raise Ally
  • / cast [@ mouseover, hjelp] [@ target] Raise Ally

Aggramars gangart kan ikke konkurrere med alle de ovennevnte elementene.

Konens iskalde hjerte er foreløpig lite konkurransedyktig.

18. Konkurrenter i produksjonsdelingen

I tillegg til andre Frost Death Knights, må du konkurrere med følgende klasser i kampen om tyvegodset.

Introduksjon

Denne guiden vil lede deg gjennom alt du trenger å vite for å spille som Death Knight i PvP. Guiden vil dekke alt: talentvalg, artefakter, spilling og rotasjon, samt nyttige rasebonuser. Dette er mest aktuelt for arenainnhold, men løpstalenter og bonuser vil fungere i kamper og kamper.

Denne manualen er skrevet Mysticall, en legendarisk PvP-spiller som har tatt Arena Master mange ganger og 2200 rating.

1. Gjennomgang av spesifikasjonen / stedet i gjeldende meta:

Death Knights er en styrke å regne med på arenaen. De har evnen til å bøye fiender på egenhånd og påføre den mest alvorlige skaden.

2. Varenivå:

Når det gjelder utstyr, er den største endringen i Legion at det ikke lenger er noe PvP-utstyr. PvP-styrken din vil bli bestemt basert på ditt gjennomsnittlige girnivå (som vist på karakterarket ditt). For eksempel er basiselementnivået på nivå 110 800, så PvP-statistikken din vil bli justert tilsvarende.

Implikasjonen er at det ikke spiller noen rolle hvor utstyret ditt kommer fra, alt som betyr noe er varenivået. Gjenstander fra oppdrag eller PvE-innhold er like bra som utstyr som du vil bli gitt for caps i PvP eller droppet (som faktisk vil være veldig likt PvE-utstyr, det er ikke flere PvP-statistikker).

I praksis vil du kun se på å samle utstyr med høyest mulig varenivå, og fordelingen av statistikk på utstyr spiller ingen rolle.

3. Artefaktens talenter:

Nedenfor forklarer vi hva som anbefales for en artefakt hvis du ønsker å maksimere PvP-potensialet ditt. Det er mulig at artefaktbanen din (mens du leser denne opplæringen) er forskjellig fra forslagene våre. I så fall, ikke bekymre deg og bruk informasjonen nedenfor for å hjelpe deg med å forstå egenskapene dine og bestemme fremtidige alternativer.

Hvis du plutselig bestemmer deg for å oppgradere til PvP, er det beste du kan gjøre i artefaktprogresjonen din å fortsette å svinge til nærmeste gylne linje og deretter følge retningslinjene nedenfor. Velg de mest nyttige egenskapene http://ru.wowhead.com/spell=189180, og http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) langs måte - en fin måte å øke potensialet ditt på.

3.1. Den første gullegenskapen i artefakten.

Den første gylne egenskapen å ta er Sindragozas Fury.

5.1.7. Nivå 7 (Nivå 100) Talenter

Hvis du spiller mot et lag med to nærkampspillere, anbefaler vi http://www.wowhead.com/spell=195425. Begge disse talentene forbedrer overlevelsesevnen, du trenger bare å bytte dem basert på laget du spiller mot.

5.2.3. Nivå 3 talenter

http://ru.wowhead.com/spell=51052 er det beste valget på dette nivået. Dette er ekstra beskyttelse mot rekkevidde og til og med noen nærkampklasser.

5.2.4. Nivå 4 talenter

http://ru.wowhead.com/spell=199719 er det beste valget i dette nivået. Siden fiendelagets defensive nedkjøling vil ha en lengre nedkjøling, lar dette talentet deg spille veldig offensivt. Men hvis du spiller med en lagkamerat som for det meste bruker magisk skade, er Necrotic Aura Icon Necrotic Aura det beste valget på dette nivået.

5.2.5. Nivå 5 Talenter

http://ru.wowhead.com/spell=204135 er det beste valget i denne klassen. Dette er et stort talent for å treffe lettere mål som vil prøve å kite skaden din. Det gjør det også lettere for deg å spre press til fiendelaget hvis flere fiender er sammen.

5.2.6. Nivå 6 talenter

http://ru.wowhead.com/spell=204160 er det beste valget på dette nivået. Dette er en god skadelig evne å bruke mot fiendens lag.

6. Rasebonuser:

Rasebonuser kan gi interessante PvP-fordeler. Her er de beste løpene for hver fraksjon.

Orc er det beste løpet for Death Knights, takket være den passive ferdigheten reduserer den all bedøvelse, forbedrer overlevelsesevnen betydelig.

Alternativt er Blodalven også et godt løp. Takket være det ekstra fettet.

6.2. Allianse

Den menneskelige bonusen (hver mann for seg selv) er en fin måte å unngå å bli lamslått.

7. Spillestil:

Death Knight har én rolle og utdeler nådeløs påført skade på arenaen. Death Knights in Ice har ingen kontroll og har svært lite nytte for lagkamerater. Spillere bør fokusere på å maksimere den påførte skaden så mye som mulig. Death Knights har ingen mobilitet, så når du kommer til en fiende bør du gjøre så mye skade du kan for dem. Med relativt korte CD-er kan Frost Death Knights bruke sin rotasjon og aktivere CD-er så snart Arenaen starter. De har store påførte skader og svært kort omlastingstid.

7.1.1. Åpne porten

Før du åpner porten, må du bestemme hvem du vil angripe, og umiddelbart etter å ha forlatt, begynn å gjøre det. Hovedformålet med DC er å tvinge fiender til å bruke pynten deres.

Hvis en fiendtlig healer bruker pynten sin, vil han få problemer. Death Knight Frost må fokusere på å kjempe mot fienden og gjøre mye skade på målet.

Bruk http://www.wowhead.com/spell=49143 når du har http://www.wowhead.com/spell=138214 for det.
Bruk http://www.wowhead.com/spell=107116/ hvis du har http://www.wowhead.com/spell=59052/ eller for å søke på nytt