Prestemørke 5,4 8 pve. Guide til pvp pvp-prester i pandarias tåke. ShP Priest PvE og hans kampteknikk

Vi er glade for å kunne presentere PvE-guiden til SP-presten for World of Warcraft 5.4-oppdateringen. Denne guiden dekker alle hovedaspektene ved å spille som en Priest Shadow i Pandaria: talenter, bygg, statistikkprioritet, rotasjon, landskamper og mye mer.

Talenter / bygg

Nivå 1

Kontroller talenter.

Alle talenter er mer egnet til PvP enn til PvE. Kanskje i kamp må du bruke kontroll - i dette tilfellet vil valget av talent bestemme forholdene i kampen.

Nivå 2

Talenter som øker mobiliteten til prestens prest.

Det anbefales å ta talentet Body and Soul, da det lar deg få hastverk umiddelbart, i motsetning til Guddommelig fjær som tar litt tid å kaste (som også kan føre til dps-tap). Mens du tar Body and Soul, vær imidlertid forsiktig med at Weakened Soul debuffer etter trolldommene dine ikke forstyrrer dts-presten fra å gjøre jobben deres.

Ghost er et PvP-talent som bare kan komme godt med i unntakstilfeller.

Nivå 3

Talenter som forbedrer visse evner.

For øyeblikket Trøst og galskap gir den største DPS-spiren på grunn av at dd-presten bare kan stå og støtte Mind Flay etter å ha brukt Den Devouring Plague. Men hvis kampen krever mye bevegelse, kan det hende at talentet ikke er like nyttig.

Light and Dark er også et godt talent: det øker DPS ganske bra og kompliserer ikke rotasjon, men henger noe etter Consolation and Madness.

Dempende sinn vil være et godt valg for kamper med mye bevegelse.

Nivå 4

Overlevelsestalenter.

Du bør velge mellom En fortvilelses bønn og Guddommelig bolverk... Det første talentet kan være litt mer nyttig da det kan brukes etter behov. Divine Bulwark er bra når det procs, det vil si at det er verdt å ta for kamper der helsen ofte faller under 30%.

Spøkelsesaktig utseende gir ikke presten mye nytte i PvE.

Nivå 5

Forbedre visse evner.

Et innfall av skjebnen vil være det beste valget. Legg merke til at du kan øke oppetiden til evnen ved å stadig skade tilleggsprogrammer med lav helse (hvis mekanikken foreslår at dette er mulig).

Empowering er for øyeblikket det verste av de tre talentene.

I en kamp hvor du aktivt kan bruke flerpunkter, men må bevege deg mye, Guddommelig visdom vil være ditt valg.

Nivå 6

Evner som gjør skade og gjenoppretter helse til nærliggende allierte.

Valget av talenter i dette nivået er ganske enkelt og avhenger av plasseringen til motstanderne. Hvis de er langt fra hverandre, ta Cascade.

Hvis målene er mer eller mindre store (ideelt sett - på linje, men slike tilfeller vil skje ekstremt sjelden), ta Guddommelig stjerne.

Til slutt, når mål er nær hverandre og hvis du kan komme deg 25 meter unna dem, vil Radiance være det beste valget. Det samme talentet viser den største økningen i dps på et enkelt mål hvis det brukes fra 25 meter.

Symboler

Store karakterer

I patch 5.4 og 5.4.8 kan presten velge mellom flere potensielt nyttige symboler, selv om ingen av dem gir en økning i dps. Nedenfor har vi gruppert nyttige symboler i kategorier.

Ett mål

PvE-rotasjonen til Priest of Darkness er basert på følgende liste over prioriteringer:

  1. Bruk den fortærende pesten med tre mørkekuler (heretter referert til som ST).
  2. Cast Mind Blast hvis du har mindre enn 3 CT. Skaper ST.
  3. Bruk Shadow Word: Death hvis du har mindre enn 3 CT. Skaper ST.
  • Å kaste en trolldom to ganger utløser en CD, og ​​du bør alltid bruke den to ganger.
  • Trolldommen kan bare brukes på mål med mindre enn 20 % helse.
  • Bruk Mind Flay mens den fortærende pesten er på målet.
  • Heng og støtt på mål Vampiric Touch og Shadow Word: Pain.
  • Bruk Mind Flay som filler.
  • Bruk Shadow Word: Death en gang til (vil ikke lage CT) hvis du beveger deg og ikke kan bruke Mind Flay.
  • Flere mål

    Mindre enn 5 motstandere: gi alle mål med Word of Darkness: Pain and Vampiric Touch, fortsett deretter på ett av dem for å utføre standardrotasjonen, og erstatte Mind Flay med Mind Sear.

    5+ motstandere: hvis fiendene lever lenger enn 15 sekunder, heng Mørkets Ord på alle: smerte og spam Mind Sear. Hvis målene ikke varer i 15 sekunder, bruk kun Mind Sear.

    Vær oppmerksom på at Mind Sear i de fleste tilfeller er mest hensiktsmessig brukt på en tank: på denne måten vil den treffe det største antallet mål, og du trenger ikke å kaste den på en annen fiende hvis den nåværende dør.

    Forbedre spillet

    Orbs of Darkness og fortærende pest

    Hver gang den gir Mind Blast-skade, skaper dd-presten 1 mørkekule. Maksimalt antall kuler er tre. Du kan bruke dem til to trollformler:

    Du bør alltid kaste bort Orbs of Darkness på den fortærende pesten. Skaden av denne evnen avhenger direkte av antall mørkesfærer, så du må bruke den altoppslukende pesten med bare tre mørkesfærer.

    Hei venner, i dag vil vi vurdere PVP-guiden for shp priest 3.3.5, presten i "Dark"-grenen har blitt en ganske sterk klasse, sammenlignet med samme BC, redningsevner har dukket opp og demage har blitt bedre.

    Hva kan skilles fra fordelene:

    Lagre evne (spredning), i tillegg til at det kan redde livet ditt, vil det også gjenopprette mana;

    • fordrive;
    • Mass Heal;
    • Han bare plukket opp;
    • Fading inn i skyggen fjerner forsinkelser;
    • Avvæpne;
    • God tunnelering.

    Hva kan skilles fra minusene i spillet for denne spesifikasjonen:

    • Mangel på gift forsvinner.

    For alliansen tar vi menneskene (menneskene) for deres rasemessige evne til å trink og dyktighet i sverd og hammer (som ikke er så viktig for oss), samt en økning i ånden, som gir oss en god opp til SPD;

    Nattalver - de har kul animasjon, det er også en rasemessig evne som du kan bruke til å snike deg ut og gå ut av kampen, eller bare trakassere fienden.

    Undead, de har den kuleste animasjonen, "Will of the Forsaken" raseevnen (som fjerner frykt og søvn, synd at de i lx laget en felles CD med pvp trinka - 40 sek). Alle de beste pvp-spillerne spilte som en frostmage, som er det de kuleste videoene om dem er verdt.

    Blodalver vil følge med sin evne, som gir kortvarig stillhet, 2 sala fra shp (i prinsippet ikke dårlig).

    Slik vil standard Dark Priest-bygget se ut, men med noen få nyanser. På noen servere vil vi ha en talentreset etter BG eller arena (for eksempel sirkel), noe som gir oss mange fordeler. Etter at du har kommet inn på arenaen, kan du umiddelbart pumpe de resterende 5 talentpoengene, avhengig av hvem du går opp mot. Du kan sette utholdenhet og et skjold mot bavianer, mot lås/venn kan du sette "Mobility of thought" (siden det vil være mange dispels) og laste ned "Improved Mind Blast" (siden det vil være vanskeligere å fordrive flere pillebokser på en gang) , og så videre... Du må bestemme hvilke oppsett du vil bruke 5 talentpoeng mot:

    Karaktervalg

    Store tegn:

    Av hovedsymbolene er det kun «Symbol for sammenslåing med mørke» som kan skilles ut, resten av symbolene er situasjonsbetingede og tilpasser seg et spesifikt oppsett.

    • "Symbol of merging with darkness" - vil redusere CD-en for denne trolldommen med 45 sekunder.
    • "Symbol of fading into the shadows" - vil redusere CD-tiden for den gitte sangen med 9 sekunder (det tar oss ut av bremsene).
    • "Glyph of Shackle Undead" - reduserer kastetiden for "Shackle Undead"-trolldommen med 1 sekund (vi bruker den hvis lag med DC-er ofte går mot deg).
    • "Symbol of dispel spells" - vil gjenopprette oss 3% helse etter dispel (dette symbolet vil være fint å gå når du går ut mot teltet, siden du ofte må spre deg selv og partneren din).
    • "Symbol of Darkness" - etter en kritisk skade i form av mørke, vil den øke SPD for mengden sprit med 30% (den passer perfekt inn i en ekstranummer, hvor du har 2 elementer for en sprit og 2 elementer for crit med et glass på buksene med ånd og utholdenhet, vil dette gi deg ca 130 SPD).
    • "Symbol of Inner Fire" - vil øke rustningsbonusen fra Inner Fire med 50 % (perfekt mot beistklyver).
    • "Symbol of mental scream" - øker virkningen av brannen din med 2 sekunder, men vil øke CDen med 8 sekunder (brukes ofte mot Var (DC, Lock) / Pal-oppsett, siden hornene dine i PDS vil kunne lades på nytt paladin etter brannen, eller for å ha mer tid til å plukke opp et annet mål).
    • "Symbol for beskyttelse mot frykt" - vil redusere CD-en til denne trolldommen med 60 sekunder (perfekt mot speilene til PDS, siden noen ganger kan kampene trekkes ut).

    Små tegn:

    • "Symbol of shackle undead" - vil øke trolldommens rekkevidde med 5m.
    • "Symbol of dissolving in the shadows" - vil redusere mana-kostnaden for denne trolldommen med 30%.
    • "Symbol of Fortitude" - reduserer mana-forbruket for buff-utholdenhet med 50 % (noen ganger i kamp må du polere på nytt).

    Nøyaktighet er en av de viktigste egenskapene, vi samler inn 2% (de resterende 3% pumpet vi inn i "Focus of Darkness"-talentet), hvis vi får mindre, vil vi ofte gå glipp av.

    Hastighet (hast) - 800-900 hastighetsenheter vil være nok for god akselerasjon;

    Kreta - vi legger ikke merke til denne egenskapen, den aper fra tingene våre;

    SPD - jo flere jo bedre. Start fra + 3k SPD.

    Spellpenetration (Spell Penetration) - 130 enheter.

    Stabilitet - minimum 1150 stabilitet.

    Stikkontakter

    La oss nå snakke om stikkontakter, vi vil sette dem inn avhengig av egenskapene våre, eller rettere sagt mangelen deres. Vi må samle nøyaktighet, hastighet og res. Etter at vi har fått de nødvendige egenskapene, heller vi ganske enkelt inn i de resterende sporene med stavekraft.

    Vi tar meta-socket for +21 crit og + 3% kritisk skade (Chaotic Skyflare Diamond).

    Charki

    Head - +29 for å stave kraft og +20 for motstand;

    Skuldre - +23 for å stave kraft og + 15 for motstand;

    Kappe - +35 penetre;

    Grudak - +20 til motstandskraft;

    Håndledd - +30 for å stave kraft;

    Hender - +28 for å stave kraft;

    Belte - beltespenne, ekstra stikkontaktspor;

    Bukser - +55 for å stave kraft og +30 for utholdenhet;

    Boot - +15 utholdenhet og en liten økning i løpehastighet;

    Våpen - +63 for å stave kraft

    De mest lønnsomme yrkene er smed og gullsmed, siden disse er 2 ekstra stikkontakter og 3 forsterkede steiner.

    Makroer for shp 3.3.5

    Partnerens skjerm (du kan også legge til parti 2-5, avhengig av hvor du spiller):

    / kastet Dispel Spells (rang 2)

    Bli kvitt forsvinningen av sirkelen etter spam på massevisningen:

    / cast! Masse forsvinner

    Henger et skjold på partneren din (du kan også legge til parti 2-5, avhengig av hvor du spiller):

    / cast Power Word: Shield

    Makro på peta SHP:

    #showtooltip Shadowfiend
    / kastet Shadowfiend
    / petaggressive
    / petattack
    / cast Creeping Darkness; Krypende mørke
    / kastet Dispel Spells (rang 2)

    Vi tar ned refleksen ved hjelp av sangpasifisering:

    #showtooltip Stilling
    / stopcasting
    / konsollmålNearestDistance 10.000000
    / cast Tranquility

    Vi slutter å støpe og overleverer firmaet:

    #showtooltip Mentalt skrik (nivå 4)
    / stopcasting
    / cancelaura Fusion with Darkness
    / rollebesetning Psychic Scream (nivå 4)

    Makro for å lenke DKshnaya garuglia:

    #showtooltip Shackle undead
    / mål Black Gargoyle
    / kastet Shackle Undead
    / targetlasttarget

    Vi stopper rollebesetningen og gir SHVD til nærmeste mål:

    #showtooltip Shadow Word: Death (nivå 4)
    / stopcasting
    / targetenemy / console targetNearestDistance 10.000000
    / targetenemy / console targetNearestDistance 41.000000
    / kastet Shadow Word: Death (nivå 4)

    Vi kaster skjoldet over oss selv:

    / cast Power Word: Shield

    La oss spre oss selv:

    / kastet Dispel Spells (rang 2)

    Vi slår på trikset med skiftet, hvis det ikke er der, så er målet vårt:

    / cast Mana Burn
    / cast Mana Burn

    Vi kaster fett på fokus:

    / stopcasting
    / cast Silence

    Vi gir avvæpning ved fokus:

    / stopcasting
    / cast Deep Terror

    De beste oppsettene for pps i lich king

    2x2

    SHP + M eller SHD horn - et klassisk oppsett for en prest siden bk. Med gjørmete horn vil vi ha stabil tunneling, og med en eksplosiv sprengningssub vil vi ha mer kontroll og mobilitet.

    SHP + Fmag - et ganske sterkt oppsett (SHATR) med god overlevelse, helbredelse fra prest, kontroller (gran, sau, 2 stillheter, stun, nova og disarm).

    SHP + ADK - vill demage, 2 fett og god overlevelsesrate.

    3x3

    ShP + Fmag + Rsham (Rdru, Hpal) - alt er det samme som i toeren, bare med tilstedeværelsen av healing og ytterligere kontrollerende staver;

    SHP + ADK + Rsham (Rdru, Hpal) alt er det samme som i toeren, bare med tilstedeværelsen av en helbredelse og ytterligere kontrollerende trollformler;

    ShP + M eller SD av hornet + Rsham (Rdru, Hpal) - alt er det samme som i toeren, bare med tilstedeværelsen av healing og ytterligere kontrollerende staver.

    Ikke glem at SHVD kan slå ned kontrollen (Sau, fristelse fra en succubus, glep fra et fall, blind fra et horn);

    ShP kan brukes i tre forskjellige vekter, alt vil avhenge av spillestilen din. Den første er en gir per spirit (egnet for langvarige kamper), den andre gir per crit (for eksplosive skader og raske kamper) og en hybrid (2 klær per spirit, 2 klær per crit) for å få res.

    Du kan levere inn DC Shackle Undead når han er under den personlige båren.

    Du kan også ta fienden under fulle prikker i tankekontroll for å påføre ham maksimal skade.

    Hvordan kle startshp på 3.3.5

    PVP-tillegg

    Jeg tror at vi har dekket alle hovedpunktene til PvP på Silk Road. Hvis du fortsatt har spørsmål, spør dem i kommentarfeltet. Ha en god kamp i arenaen og BG!

    PVP-guide til DC priest 3.3.5 - en komplett guide til å spille i "Obedience"-grenen

    Jeg anbefaler deg å sjekke ut andre WOW Priest-guider:

    PvE-guide til mørkets prest

    PvE-guide til Lysets prest

    PvP-guide til Mørkets prest

    PvP-guide til Lysets prest

    PvP Priest of Obedience guide

    1 Funksjonsprioritet

    2 talenter

    3 symboler

    4 Rotasjon

    5 steiner

    6 fortryllende ting

    7 tillegg

    1 Funksjonsprioritet

    Den riktige balansen av egenskaper påvirker i stor grad effektiviteten til spillet ditt med DC Priest. Bruk denne veiledningen for å distribuere statistikken din på riktig måte.

    Ånd> Intellekt> Crit> Mestring> Hastighet

    Ånd:

    Øker hastigheten på mana-regenerering. Spirit er en veldig viktig egenskap for DC Priest. Få nok ånd slik at du har nok mana til kamp.

    Intelligens:

    Øker kraften til helbredelsen din, og øker også litt sjansen for en kritisk effekt av dine evner.

    Kreta:

    Øker sjansen for kritiske treff for dine evner. Lar deg få flere prosesser for guddommelig beskyttelse og kan øke skaden som absorberes av Power Word: Shield og Soul Shield.

    Mestring:

    Mestring: Magisk beskyttelse øker skaden som absorberes av trolldommene dine Power Word: Shield og Divine Favor.

    Hastighet:

    Reduserer kastetiden, øker tikkhastigheten til HOTs og reduserer GCD. Å øke hastigheten øker din AOE-helbredelse ved å redusere kastetiden til Prayer of Healing. Hvis du har alle raid buffs, er det tilrådelig å ha 3039 haste rating, som vil gi deg en ekstra oppdateringshake.

    2 talenter

    Tenk på talentene jeg bruker selv:

    Dette er den grunnleggende PvE-konstruksjonen for Discipline Priest. Tentacles of the Abyss, Body and Soul og Prayer of Despair er de mest nyttige talentene i sine lag, men kan erstattes med andre talenter, avhengig av kravene til en bestemt kamp eller dine personlige preferanser. Consolation and Frenzy gir ekstra mana-regenerering. Power Boost og Cascade er kraftige helbredende nedkjølinger.

    3 symboler

    Store tegn:

    Symbol for indre helligdom - anbefales. Reduserer mengden skade fra trollformler tatt når Inner Fire er aktiv med 6 % og øker bevegelseshastighetsbonusen fra Inner Resolve-trolldommen med 6 %.

    Shadow fade symbol - valgfritt. Liten forbedring i overlevelsesrate.

    Sacred Fire Symbol - Valgfritt. Øker rekkevidden til noen av dine evner.

    Bekjennelsessymbol - valgfritt. Bra for kamper med mye bevegelse.

    Glyph of Power Word: Shield - valgfritt. Power Word: Shield helbreder også målet, og konverterer 20% av den totale skaden som absorberes av skjoldet til helse.

    Rensesymbol er valgfritt. Bra for kamper med mye spredning.

    Oppdateringssymbol er valgfritt. Øker mengden av healing hvis du bruker oppdateringen ofte.

    Straffsymbolet er valgfritt. En liten økning i skade.

    4 Rotasjon

    Rotasjon for enkeltmålsbehandling

    Buffs:

    Prøv å bruke disse buffene som anvist.

    Bruk Inner Fire som standard selv-buff.

    Bruk din indre besluttsomhet når du trenger å kaste mange øyeblikk.

    Konvensjonell behandling:

    Bruk denne prioriteringen til rutinemessig behandling.

    Bruk Confession for å helbrede mindre til moderat skade.

    Bruk heal for å helbrede mindre til moderat skade.

    Bruk Prayer of Mending for å helbrede mindre til moderate skader.

    Bruk refresh hvis Prayer of Mending er på CD og hvis målet er under Weakened Soul-effekten.

    Bruk Greater Heal for å helbrede moderat til høy skade.

    Bruk Fast Heal i nødstilfeller for å forhindre at målet dør.

    Forsoningshealing:

    Bruk denne prioriteringen til å helbrede med forsoning.

    Erkeengel med 5 stabler med engasjement.

    Power Word: Bruk Shield for å absorbere lav til moderat skade. Lar deg få ekstra tid procs.

    Bruk Confession for mindre til moderat skade/helbredelse. Generer forpliktelse.

    Bruk Sacred Fire per CD for mindre til moderat skade/helbredelse. Generer forpliktelse.

    Slå for mindre til moderat skade/heling. Generer forpliktelse.

    DC Priest kan bruke to healingstiler, avhengig av kravene til raidet/gruppen. Din vanlige prioritet er sterkere mesteparten av tiden når mye skade går til et enkelt mål. Helbredelse gjennom forsoning er effektiv i landbruk, gruppehelbredelse og i situasjoner der ytterligere DPS er viktig. Du skal ikke ha noen problemer med å bruke både healingstiler under kamp og bytte mellom stiler mens du er på farten.

    Uansett hvilken stil du healer med, bør du alltid se opp for overtidspros. Det er best å bruke Overtime på evner med lengre kastetider, for eksempel Greater Heal, Prayer of Healing.

    AOE-rotasjon

    Bønn om restaurering

    Bønn om helbredelse

    For AOE healing, bruk Prayer of Mending per CD. Bruk i tillegg Prayer of Healing og Word of Power: Shield på mål som trenger økt helbredelse. AOE-helbredelse gjennom forsoning er også veldig effektivt.

    5 steiner

    Meta: Animating Primal Diamond / Heroic Primal Diamond

    Jeg er glad for å ønske deg velkommen til denne guiden. Den er dedikert til prestene i "Dark"-grenen, nemlig dens PvP-komponent. Jeg vil prøve å dekke de fleste viktige endringene, fortelle deg om talenter, fortelle deg om valg av rase, steiner, fortryllelser og andre integrerte deler av Priest of Darkness-spillet.

    Vel, la oss begynne, kanskje.

    1. Løpsvalg
    2. Talenter og symboler
    3. Ytelsesprioriteringer og omsmiing
    4. Steiner, fortryllelser og mat
    5. Trollformler, kamprotasjon
    Løpsvalg

    Av alle de eksisterende løpene i PvP for SHP (Shadow Priest - Priest of Darkness), anbefaler jeg deg å velge mellom:

    • Når det gjelder Alliansen, er valget ganske enkelt redusert til mennesker på grunn av Everyman for Himself-evnen, som fungerer i stedet for en ørering (antistan).
    • Hordespillere har to karakterer å velge mellom - Blood Elf eller Undead. Alver har en ganske nyttig evne som forårsaker effekten av stillhet på nærliggende mål, og Undead fjerner lett all frykt fra seg selv.
    Du må imidlertid huske at selv om rasistiske evner hjelper, gjør de ikke jobben for deg. Hvis det er mer estetisk tiltalende for deg å spille som en karakter av en annen rase, og du vet at det vil være enklere og mer praktisk for deg å spille på denne måten, så står du fritt til å velge en annen. Det viktigste er ønsket om å oppnå mestring.

    Talenter og symboler

    Talenter

    Som mange av dere allerede vet, er det ingen spesifikke talenter for alle formål nå. Dette er politikken til Blizzard. Men i denne oppdateringen kan vi bokstavelig talt endre talenter på slagmarken, og dette vil helt sikkert gjøre spillet i PvP mye mer interessant og dynamisk, for nå vil det være umulig å forutsi hva fienden går med. Og enda mer er det uklart hva han kommer med neste gang.

    Gjennom prøving og feiling har jeg isolert en universell konstruksjon for meg selv, som du ser nedenfor. Denne konstruksjonen kombinerer god kontroll, god mana-regenerering og ganske mye skade.

    Som du kan se, er det første nivået av talenter utelukkende for kontroll, det andre påvirker mobiliteten din, det tredje er ansvarlig for mana-regenerering, det fjerde øker overlevelsesevnen din, og det femte er rettet mot å øke skaden. Du kan enkelt velge hvilket som helst av talentene, og du ser mitt synspunkt ovenfor.

    Symboler

    Blant de store symbolene kan jeg separat fremheve Glyph of Mind Pierce, som direkte vil øke skaden din. Jeg anser det som en av må-has. Det andre symbolet som jeg kan likestille med det nødvendige er Symbol of the Mind Blast, som ofte vil hjelpe deg med å holde fienden på avstand fra din kjære. Ikke glem at du er kledd i "kimono" og bare et stykke tøy beskytter deg mot en slags øks. Ikke la fienden (miles) komme for nærme. Det tredje store symbolet jeg tok var Mind Torture Symbol. Dette symbolet vil bli fjernet i Mists of Pandaria, så vi må se etter et nytt om en uke.

    Av de små karakterene kan jeg ikke gi råd til noe, tk. de er for det meste kosmetiske. Velg selv, etter din smak.

    Ytelsesprioriteringer og omsmiing

    Det er på tide å finne ut prioriteringene til egenskapene og med hva og hva du skal forfalske.

    Funksjonsprioriteter er som følger:

    Intellekt> Hastighet> Kritisk streik> Mestring> Nøyaktighet (cap)> Ånd
    Treffgrensen for PvP er litt mindre enn for PvE. Hvis vi trenger 12 % for å slå sjefer, er det bare 9 % som trengs for å ødelegge motstandere i PvP.

    Vi fant ut prioriteringene, nå må du forstå hva som blir forfalsket.

    All overflødig sprit på gjenstander, så vel som nøyaktigheten som kommer etter hetten, formidles til fart. Mestring blir også smidd til fart. Ingen grunn til å forfalske en kritisk hit. Hvis det er umulig å omforme en gjenstand til hastighet, så omforming til et kritisk treff, den neste egenskapen i prioritet.

    Steiner, fortryllelser og mat

    Steiner

    • Alt røde spor fyller du med Sparkling Royal Granades as steiner på det nåværende tidspunkt er ikke veldig dyre. Hvis disse edelstenene er for dyre for deg, kan du ta 40 Intelligence Rare Gems.
    • V gule spor vi setter inn Forstyrrende lavakoraller. Hvis steinen er for dyr, så ta en stein for +20 intelligens og +20 spirit, som vil koste mindre.
    • V blå celler du kan sette inn Hidden Shadow Spinels hvis treffhetten ikke er samlet og du ellers ikke kan få den, eller Refined Shadow Spinels i tilfelle det ikke er noe slikt problem.

    Fortryllelse

    • Chest: Enchant Chest - All Stats IX;
    • Håndledd: Enchant Bracer - Intellect VI i;
    • Ansatte: Power Stream;
    • Føtter: Enchant Boots - Hastighet;
    • Bukser: Forsterket spøkelsesaktig spelltråd;
    • Belte: Beltespenne laget av ibenholt stål (sett inn en rød stein i den for intelligens. Hvilken? Se ovenfor.);

    Mat

    Nå er det på tide å bestemme seg for maten. Hvis du synes det er dyrt å kjøpe Fortune Cookies, så kan du ta Severed Sagefish Head, som gir de samme egenskapene, men koster litt mindre.

    Infusjoner

    Eliksirer kan tas fra gryten, og hvis den ikke er der, kan du ta Draconic Mind Flask.

    Grunnleggende kamper

    Hver ny kamp er en ny opplevelse hvis vi snakker om PvP. Tross alt, hvis i PvE alle hendelser overholder i det minste et bestemt scenario, er det i PvP umulig å gjette hva du vil møte. Derfor sier jeg umiddelbart at det ikke gir mening å male den nøyaktige rotasjonen for hver fiende og for hver av hans bygg. Jeg skal bare skrive ned hovedpunktene slik at du vet hva du skal gjøre i en gitt situasjon.

    Kamp med én motstander

    Måten jeg vil bruke for å beskrive kampen er noe merkelig for slike guider, men likevel. Når du kjemper med en motstander trenger du:

    1. Vedlikehold hele tiden ...
    Hint: disse evnene kan brukes med suksess for å helbrede deg selv, hvis behovet oppstår. Kan også brukes til retrett.
    4. Hvis på Mind Blast CD, Word of Darkness: Pain and Devouring Plague fortsatt er i mål og det ikke er 3 sfærer, kan du bruke 3-4 sekunder på Mind Flay. Etter det brukes Mind Spike og alle manglende og sluttende skader over tid på målet (DoTs) oppdateres. Samtidig vil jeg ta med en "sky" (Merging with Darkness), som brukes hvis du har lite helse og du ikke ønsker å miste den kritisk. Den kan også brukes til å gjenoppleve burst-fasen til noen klasser hvis de kommer til deg.

    Kjemp med to motstandere

    1. Bruk den mentale demonen (har tidligere valgt ham i talentene). Plasser den så nær hver av motstanderne som mulig.
    2. Ved bruk av kasten av en av de to motstanderne, blir stillhet kastet på ham.
    3. Hvis en eller to av motstanderne kommer nær vårt uvurderlige kadaver, bruk Mental Shout.
    4. Du kan ikke tillate deg selv å "smelte sammen" i mana, derfor kaller vi det underkuende sinnet for 70k mana.
    5. Demonen brukes på CD helt fra starten av kampen, som det står i punkt 1.
    6. Hovedmålet med en kamp mot to motstandere er å lære å støtte DoTs på to mål samtidig. Vi prøver å ikke miste noe fra DoTs av syne, vi oppdaterer på begge målene. Hva du spesifikt trenger for å støtte: Vampiric Touch og Shadow Word: Pain. Høy prioritet.
    7. Mind Blast brukes når det er mulig. Høy prioritet.
    8. Når det gjelder et sett med 3 sfærer, bruk den fortærende pesten på målet du "spiller" for (målet, hvis eliminering du ser som det viktigste).
    9. Klart Power Word: Skjoldet oppdateres hver gang det går av nedkjøling.
    På dette tidspunktet kan guiden min anses som midlertidig fullført. Jeg vil prøve å raskt korrigere og supplere guiden med mine tanker om all informasjon som er irrelevant etter utgivelsen av Mists of Pandaria. Hvis du har noe å si, så ikke nøl, jeg vil lytte til rimelig kritikk med stor glede. Takk for oppmerksomheten.

    Hei alle sammen, bror. I dag skal vi snakke om SHP Priest 3.3.5 PvE, nemlig hva vi vil gjøre for å gjøre vår prest til den kuleste i alle tilfeller. Hva trenger vi til dette? Naturligvis bør du studere dette nøye Veiledning til ShP Priest 3.3.5 PvE, i henhold til anbefalingene, pump Priest eller foreta justeringer. Du vil selv umiddelbart merke endringer som bare vil gå til det bedre. Din SHP Priest i PvE vil få ned så mye at det vil være vanskelig for tanken å holde aggro.

    Vi vil naturligvis begynne guiden til ShP Priest helt fra bunnen. Tross alt forstår ikke alle nybegynnere hvor de skal begynne å laste ned en prests SHP. Enda mer erfarne spillere kan finne mange feil. Tar du BC var det stor forskjell mellom løpene. Nå, for å bestemme rasen, er det nødvendig å studere mye materiale for å forstå hva som vil være bedre for ShP.

    Hvis vi tar i betraktning alle løpene i Horde, så ser troll å foretrekke, fordi de har en ganske kul evne - "Berserker".

    Hvis du bestemmer deg for å spille for Scarlet, så jager de fleste prestene med Draenei-løpet. Valget faller på grunn av tilstedeværelsen av den kule evnen "Fighting Spirit".

    Du bør ikke bli spredt og prøve å finne noen andre raser. Alt dette er ubrukelig, siden vi i PvE ikke bare trenger kjølig skade, men også overlevelsesevne. DPS ShP Prista bør nå det høyeste nivået. Vi har tross alt samlet oss her kun for dette. Er det ikke?

    Statistikk på Prystas SHP i 3.3.5 PvE

    Mange tar feil og velger feil prioritet, som bør gis til ShP Priest. Siden Priest er en caster, vil den viktigste statistikken være SPD, Kreta og Hasta. De gjenværende Spirit og Inta påvirker DPS indirekte, så vi tar mindre hensyn til dem, men glemmer dem ikke helt.

    Mekanikken til alle egenskapene til Priests silo er tydelig definert og balansert. I følge den kan du finne ut hva og hvordan du laster ned og hva som avhenger av hva. Som du kan se på bildet, pumping hast, crit og annen statistikk, går du fortsatt til SPD. Det er dette som gjør den unik PvE SHP Prest fordi han har den kraftigste DPS i raidet av alle karakterene.

    Det er veldig viktig å samle nøyaktigheten riktig. Det vil si for ikke å bruke brute force, da det vil skade andre statistikker og faktisk ikke fungere, siden det er underlagt at statistikken minker. Det vil si at utover indikatoren er helt ubrukelig. Dette gjøres for å skape en balanse mellom alle karakterene i WoW.

    Hvordan bygge en Build for ShP Priest på riktig måte

    Priest begynner å bygge opp talentene våre fra det øyeblikket karakteren begynner å utjevne seg. Ikke alle kan bygge en kompetent gren, siden en klar forståelse også er nødvendig her: hvordan hvert talent vil fungere. Naturligvis vil en nybegynner ha alt på en gang, men jeg skal demonstrere en konstruksjon for Priest, som allerede er skjerpet for vanlige klær. Det vil bare fungere bra hvis du allerede har på deg 4 T10-er.

    Hele poenget er at tilstedeværelsen av fire stykker T10 gir deg muligheten til oftere, og derfor raskere, å kaste Mind Flay. En trylleformel som Mind Blast er lesekyndig SHP Prest i PvE gjelder bare etter omstøpningen av "Vampire's Touch". Som et resultat gir dette ikke bare forbedret skade, men også en oppdatert buff for mana vil hele tiden henge på raidet. Hovedtrikset i dette er, og selve rotasjonen av presten vil bli litt lettere. Veiledning til ShP Priest 3.3.5 PvE disponert for å oppgradere Priest PvE til maksimal DPS.

    Rotasjon av Priests silo i 3.3.5 PvE

    Dette er sannsynligvis den første klassen som ikke har en spesifikk handlingskjede i PvE, noe som fører til enorme skader. Siden du alltid må handle i henhold til situasjonen, vil vi nå prøve å forklare deg hvordan du gjør hva for å få SP Priest i PvE til å motta sine kjære tall. Til å begynne med er det en slik standard rotasjonskjede: vi starter med "Vampire's Touch", den neste er nødvendigvis "Devouring Plague", vi trykker på "Mind Blast". Dette er bare begynnelsen.

    Alt Priest trenger er 4 stykker T10. Dette vil gi oss den ettertraktede bonusen, som vil beholde hele Prists spill og alle skadene hans. Det er ikke noe slikt som klapper og du er umiddelbart i toppen. I PvE er SHP Priest som en god whisky, jo mer eksponering, jo brattere er DPS. Hvis du fortsatt er i kategorien snørrete, så gjør vi følgende eksempel: "Vampire's Touch", så kan du presse "All-devouring pest", sørg for å følge "Mind Blast", umiddelbart "The Word of Darkness - Pain" og avslutt rotasjonen med vår favoritt "Mind Torture". Priest-guiden vil være flott å rettferdiggjøre seg selv hvis du bruker tillegg for Priest, som vil hjelpe deg med å holde styr på alle trollformler, noe som vil forbedre bruken av dem.

    Når du har høynet alle de 4 T10-ene, vil du umiddelbart motta en søt bonus fra dette settet, som vil endre trolldomssyklusen litt i Priests rotasjon. Vi starter alle med den samme "Vampire's Touch", "All-Consuming Plague" må følge, følg deretter samme skjema "Word of Darkness: Pain", ikke glem å starte "Mind Flay" neste gang, og avslutt rotasjonen med "Mind Blast"-evnen.

    Et veldig viktig poeng: Presten må bruke "Mind Blast" etter hver bruk av "Vampiric Touch". Det er med denne layouten ShP Priest 3.3.5 PvE får maksimal skadeøkning, som er umiddelbart synlig av tallene som dukker opp etter hvert treff.

    ShP Priest PvE og hans kampteknikk

    Som alle andre karakterer har ShP Priest mange nyanser du trenger å vite. Uten dem vil hele spillet være ineffektivt, uansett hvordan du svinger det.

    1. Vent alltid på siste hake. Det er ikke verdt å oppdatere trolldommen på forhånd. Det er veldig viktig. For ikke å forveksle med rotasjonen av Priest's DC, det er en helt annen spillmekanikk. Husk å endre Vampiric Touch før den slites ut. Endringshastigheten vil avhenge helt av hastaen din. Sørg for å kontrollere dette øyeblikket.
    2. Husk å bruke en rekke eliksirer, tinkturer og mat. Dette vil forbedre ytelsen og hastigheten din, noe som er veldig viktig. Husk full buff. Hvis hastigheten forbedres, vil prosessene akselereres, som et resultat vil CD-en for de fleste trolldommene reduseres, noe som gjør at de kan brukes mye oftere. For å gjøre det lettere å holde styr på alt kan du sette. Det vil tillate deg å kontrollere CD for alle staver. Tillegget vil fremheve de nødvendige ikonene med trolldommene som CD-en gikk på. Dette gjør søknaden raskere.

    3. Siden enhver kamp i PvE krever at spilleren er mobil, og ShP Priest dette er en caster og konstant løping betyr å miste DPS, men også her ga blies oss evnen "Word of Darkness - Death", som erstatter smerte i rotasjon, men bare når vi beveger oss. Derfor må all bevegelse av karakteren ordnes tydelig i henhold til rotasjonen din.

    Hvis pakkene med mobs ikke er store i spillet, brukes "Word of Darkness - Pain" først etter at "Vampire's Touch" har fått hele fem stabler. Og ikke som før. Med en stor mengde mobber gjør vi dette: vi velger den feteste, vi henger "Vampire's Touch" på den og så spammer vi "Temptation of the Mind". Se aggro med jevne mellomrom, og hvis skalaen er nær det røde merket, kan du umiddelbart bruke "Fade inn i skyggen". Dette vil gi en mulighet til å ta en pause og ut i kamp igjen.

    4. Det er alltid en debatt blant spillere om Mind Flay, det vil si om når det skal brukes riktig. Ved å undersøke dette emnet, skjønte jeg at torturen må kastes halvannet sekund før øyeblikket når Dotas begynner å kastes på nytt. Men alt dette er beregnet under forutsetning av at presten ikke har noen forsinkelser og ping er perfekt.

    En nyanse til: Jeg avbryter ofte handlingen til Tortur allerede ved den andre haken og bruker en hvilken som helst fritryllelse. Men dette kan bare gjøres med perfekt ping. Ellers vil du stadig falle ned i hullet av DPS. For å forbedre rotasjonen bruker mange ofte profesjonelle tillegg for Priest. Og dette har allerede blitt normen. I tillegg kan du laste dem ned selv gratis. Du klarer deg ikke uten dem i PvE.

    ShP Priest og hans skade i PVE 3.3.5

    Her oppsummerer vi vår del om rotasjon og kampmekanikk. SP Prista i PvE... Videoen viser at en profesjonell spiller, så se hvordan han beveger seg og hvordan stavelinjen tegnes. Når det gjelder DPS, er ShP Priest en ganske kul spiller, det viktigste er ikke å sløve, men å handle:

    Steiner for Priest's SP i 3.3.5 PvE

    La oss starte med en gang med det som ikke er verdt å gjøre: det er å sette inn alle steinene strengt tatt i forholdet mellom farger. Shadow priest er så fleksibel og unik at en feil som feil valg av steiner kan påvirke det totale skaderesultatet. Jeg satte meg steinene som er vist på flyeren, og jeg tror at de vil være de ideelle alternativene i PvE for Shadow Priest.

    Når du stikker steinene, sørg for å kontrollere bonusen som klærne gir. Ganske mye i DPS og skaden din avhenger av ham. Enhver egenskap kan enkelt beregnes ved hjelp av en formel, men dette er meningsløst, siden alt er mye enklere i virkeligheten. De fleste spillere begynner å stikke småstein i de blå sporene for 12 til SPD og 10 til spirit. Men dette bør ikke gjøres i tilfellet når giret gir kun 6 enheter av bonusen til SPD. I denne versjonen vil de se kulere ut og gi det faktum at Priest trenger røde steiner for 23 poeng for å stave kraft. Samtidig, stikker du røde steiner overalt, aktiverer du ikke meta-kontakten din. Se derfor etter den perfekte balansen mellom utstyr, edelstener og bonuser.

    Siden hasta for Priest's SHP er det som gjør ham til all slags vær, så ikke glem rullesteinen, som gir 12 SPD og 10 enheter for fart. Siden all skade er basert på hvor raskt Dotas vil tikke, og dette avhenger igjen av hastighetsindikatoren i egenskapene dine. Derfor, holder du deg til 23 SPD - får du stavekraft, men samtidig mister du en mye mer prioritert indikator - hastighet, hvis topp i 3.3.5 ikke er så lett å samle. Derfor, hvis bonusen fra utstyr på SPD er mindre enn den avtalte, er det bedre å kaste en stein på SPD og Hasta enn bare på SPD. Mange nybegynnere, som ikke kjenner slike nyanser, sitter med prestene sine på et langt og mørkt sted). Ikke gjør deres feil.

    Hvordan sjarmere Silk Priest i 3.3.5 PvE

    Hvis med steiner alt ikke er så enkelt som det ser ut, så er det med fortryllelser. Ved å sette sammen min erfaring og opplevelsen til allerede kule spillere, setter jeg det fortryllende bildet i ett – som du kan se på bildet. Så snart jeg la ut den beste justeringen for Priest-fortryllelser, regnet det umiddelbart ned mange kontroversielle spørsmål, som jeg umiddelbart vil forklare slik at du ikke er i tvil om at Veiledning til ShP Priest 3.3.5 PvE ikke en fantasi, men en fullt informert avgjørelse for karakteren din.

    I følge teorien om mekanikk vil "Tuskarr"-fortryllelsen være bedre enn den samme Ice Walker. Dette skyldes det faktum at Priest er en kasteklasse som i ferd med å kaste seg ut, kan kaste mye og ofte ikke kan. Han har bare en trollformel som kan brukes mens han springer. Så jo raskere du kommer løpende til ønsket punkt, desto raskere vil rotasjonen din begynne å kaste. Og dette er naturligvis forbedret skade på sjefen og ikke bare.

    Dessuten har mange spørsmål om fortryllende våpen til en prest. "Black Magic" ser utvilsomt mer tungtveiende ut enn + 63 til SPD, men bare hvis du ikke trenger å løpe hvor som helst og bare stå og helle skaden din i bosset.

    La oss ta en titt på en av situasjonene som oftest oppstår i raid: du ble bedt om å tømme tilleggene og du hengte opp pilleboksene og begynte å tømme dem. På et tidspunkt fungerte prestens hastighetsproc, og hva ble resultatet? Med konstant dash vil du ikke kunne ta noe fra denne fortryllelsen i det hele tatt. Alle Dotas jobber allerede med sjefen, plutselig har den ettertraktede prosessen begynt, og du må raskt løpe over til et annet hjørne. All bonusen fra fortryllende er igjen bortkastet. Derfor vil en økning i stavekraft være det som er nødvendig for en prest, siden nesten enhver kampmekaniker innebærer dashing og + 63 til SPD er viktigere enn svart magi.

    Shadow Priest 3.3.5 PvE og dens symboler

    Vel, her er vi i det minste litt heldige, alt er ganske enkelt. Og det er ikke noe valg som sådan, siden det slett ikke er bra. Vel, vi vil velge blant de som tilbys oss - bare de beste.

    Glyph of Darkness- er obligatorisk og svært viktig for ShP.

    Tank tortur symbol - Uten det vil ikke rotasjonen fungere og Procs vi trenger vil ikke fungere.

    Den tredje vil være to å velge mellom. Dette er på grunn av typen kamp du står overfor. Du kan sette "Symbol of merging with darkness", så vel som "Symbol of Mind Drain". Mens du spiller, vil du forstå hva som spilles og i hvilken kamp. Jeg vil ikke male hver kamp for deg.

    "Glyph of the Fiend of the Dark" Betraktes også som standardvalget for enhver prest.

    "Symbol for levitasjon" - dette er mitt valg, du kan sette hva du vil fra listen over små glyfer.

    Den tredje kan også velges som "Symbol of Fortitude", eller "Symbol of dissolving in the shadow". Det spiller ingen rolle her.

    Kolber, eliksirer og infusjoner for Priest's SP i PvE

    I utgangspunktet kan man finne mye bra på en auksjon. Men hovedmaten i raidet er naturlig fisk. Så det er godt for Priest å få hodet i Fishing.

    Fra å drikke er det alltid nødvendig å ha "Ice Serpent Flask". Det gir den førsteklasses effekten som du bør ha hele tiden. Lager opp banker på forhånd. Det er ikke bra hvis du går tom for dem under raidkampanjen.

    Hvis du vil demonstrere evnene dine under trekkingen, kan du drikke "Potion of Wild Magic". Som et resultat får du, om enn kort, men sprengt skade. Bare vær forsiktig så du ikke bryter aggro.

    Kjernen i spillet for Shp prest i 3.3.5 PvE er hastighet, så fyll på "Potion of Quickness"-auksjonen også. Bruk den regelmessig for å legge til litt hasta. Du vil få akselererte kaster og akselerert tikk av prikken, noe som naturligvis fører til hyppigere prosesser.

    SHP Priest og hans beste yrker i PvE

    Det er en haug med fantastiske yrker som du ikke bare tjener gull med, men også bringer egenskapene dine til perfeksjon. Ethvert samleyrke er gull. Det andre yrket kan tas av juveler. Så snart du rocker alt og du har nok penger, kan du kaste av deg den kollektive proff og ta inskripsjonen. Dette vil gi deg muligheten til å få kule steiner og fortrylle deg selv ringer i tillegg.

    Som du forstår, er SHP Priest ikke bare for å leke og ha det gøy. Dette er en ganske seriøs jobb som krever utholdenhet og litt flid. Veiledning til ShP Priest 3.3.5 PvE er unik på sin måte ved at den fullt ut avslører funksjonene i spillet. Shadow Priest vil være stor i kamp hvis du følger mine råd og holder deg til den angitte taktikken. Lykke til i spillet, og PvE SHP Priest vil gi deg ikke bare glede, men også gleden ved å spille WoW.

    Relaterte innlegg:

    Veiledning til ShP Priest 3.3.5 PvE

    Hei alle sammen, bror. I dag skal vi snakke om SHP Priest 3.3.5 PvE, nemlig hva vi vil gjøre for å gjøre presten vår til den kuleste uansett. Hva trenger vi til dette? Naturligvis bør du studere denne veiledningen til SHP Priest 3.3.5 PvE nøye, i henhold til anbefalingene for å pumpe Priest eller foreta justeringer. Du vil selv umiddelbart merke endringer som bare vil gå til det bedre. Din SHP Priest i PvE vil få ned så mye at det vil være vanskelig for tanken å holde aggro. Guide til DC Priest 3.3.5 PvE Guide to Holy Priest 3.3.5 PvE Hvilken rase å velge i PvE for SHP ...

    Oversikt

    Utfall: Hvor godt likte du Silk Priest-guiden?